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dialogId("ob-m-neverim", "font_small", "I don`t believe we can make it...") dialogStr("Je ne crois pas que nous y arriverons...") dialogId("ob-m-nedosataneme", "font_small", "We aren`t going to get out of here.") dialogStr("Nous ne sortirons pas d'ici.") dialogId("ob-m-naveky", "font_small", "We are shut in here forever!") dialogStr("Nous sommes enfermés ici pour l'éternité.") dialogId("ob-v-jit0", "font_big", "There must be a way out!") dialogStr("Il doit y avoir un moyen de sortir.") dialogId("ob-v-jit1", "font_big", "There is a solution, just we cannot see it.") dialogStr("Il y a une solution, nous ne pouvons simplement pas la voir.") dialogId("ob-v-musi", "font_big", "Chin up player, there must be a way.") dialogStr("Ressaisis-toi, il doit y avoir une solution.") dialogId("ob-v-klid", "font_big", "Take it easy.") dialogStr("Détends toi.") dialogId("ob-v-neobvykle", "font_big", "There is something strange about it...") dialogStr("Il y a quelque chose d'étrange...") dialogId("ob-m-teorie", "font_small", "Just spare me your theories, please.") dialogStr("Epargne moi tes théories, s'il te plaît.") dialogId("ob-v-mamto", "font_big", "I`ve got it. If we push that one...") dialogStr("Euréka. Si nous poussons celui là...") dialogId("ob-m-pokracuj", "font_small", "Go on!") dialogStr("Allons y!") dialogId("ob-v-napad", "font_big", "Oh no, it was just an idea...") dialogStr("Non, c'était juste une idée...") dialogId("ob-v-vyzkousej", "font_big", "What if we try that...") dialogStr("Et si on essayait ça...") dialogId("ob-m-co", "font_small", "What?") dialogStr("Quoi ?") dialogId("ob-v-alenic", "font_big", "Nothing. Just an idea.") dialogStr("Rien. Juste une idée.") dialogId("ob-m-zase", "font_small", "Not again.") dialogStr("Arrête.") dialogId("ob-v-nebavi", "font_big", "I`m tired of this.") dialogStr("Il me fatigue.") dialogId("ob-v-hrej", "font_big", "Just play, we want to get out.") dialogStr("Allez joue, nous voulons sortir.") dialogId("ob-v-sami", "font_big", "If the player keeps doing nothing, we`ll have to solve it ourselves.") dialogStr("Si le joueur ne fait rien, nous allons trouver la solution nous-même.") dialogId("ob-m-pst", "font_small", "Shhh, don`t disturb the player. He or she might be thinking again...") dialogStr("Chut, ne dérange pas le joueur. Il réfléchit encore...") dialogId("ob-m-hlavu", "font_small", "Keep calm.") dialogStr("Reste calme.") dialogId("ob-m-klid", "font_small", "Take it easy.") dialogStr("Détends toi.") dialogId("ob-m-jesteneco", "font_small", "Will there be some action soon?") dialogStr("N'y aurait-il pas quelque chose à faire ?") dialogId("ob-m-nedeje", "font_small", "Why aren`t we doing anything?") dialogStr("Pourquoi ne faisons-nous rien ?") dialogId("ob-m-proc", "font_small", "Why are we idle?") dialogStr("Pourquoi attendons-nous ?") dialogId("ob-m-ceka", "font_small", "Does he expect us to solve this on our own?") dialogStr("Espère-t-il que nous trouverons nous-même la solution ?") dialogId("ob-v-nerus", "font_big", "Don`t be disruptive. The player is thinking again...") dialogStr("Dérange pas. Le joueur réfléchit toujours...") dialogId("ob-m-jetam", "font_small", "Is there a player there at all?") dialogStr("Y a-t-il un joueur tout court ?") dialogId("ob-v-leskne", "font_big", "I don`t know. The screen glares too much from inside.") dialogStr("Je ne sais pas. l'écran brille trop de l'intérieur.") dialogId("ob-v-prestavka", "font_big", "This little break will help.") dialogStr("Une petite pause peut aider.") dialogId("ob-o-nebavi", "font_both", "We are tired of waiting!") dialogStr("Nous sommes fatigués d'attendre !") dialogId("ob-o-halo", "font_both", "Hello!") dialogStr("Hello!") dialogId("ob-v-nelekl", "font_big", "Did you flinch?") dialogStr("Tu es timide ?") dialogId("ob-m-mysleli", "font_small", "We were just afraid that you might have forgotten about us.") dialogStr("Nous avons simplement peur que tu nous aies oubliés.") dialogId("ob-v-nehybes", "font_big", "Look, why don`t you move us a little bit?") dialogStr("Regarde, pourquoi est-ce que tu ne nous bouges pas un petit peu ?") dialogId("ob-m-resit", "font_small", "We are the game, you are supposed to solve the puzzle!") dialogStr("Nous sommes le jeu, tu es sensé le résoudre.") dialogId("ob-v-akvarium", "font_big", "Buy yourself a fish tank for observations.") dialogStr("Achète un bocal pour faire des observations.") dialogId("ob-v-halo", "font_big", "Hellooo! We are here! Did you forget about us?") dialogStr("Hellooo ! Nous sommes ici ! Nous as-tu oubliés ?") dialogId("ob-m-tezky", "font_small", "Difficult, isn`t it?") dialogStr("Difficile, n'est-ce pas ?") dialogId("ob-v-jidlo", "font_big", "Look player, couldn`t you bring us something to eat? Put it in the TEMP directory, we`ll eat it immediately.") dialogStr("Attends joueur, tu ne peux pas nous apporter quelque chose à manger ? Mets le dans le répertoire temporaire, nous le mangerons à l'occasion.") dialogId("ob-m-strach", "font_small", "When you stop playing, don`t turn off the computer, please. It`s so dark and scary when you do.") dialogStr("Quand tu arrêtes de jouer, n'éteins pas l'ordinateur, s'il te plaît. C'est si noir et effrayant quand tu éteins.") dialogId("ob-m-jakdlouho", "font_small", "How long are we going to take to solve it?") dialogStr("Combien de temps il nous faudra pour trouver la solution ?") dialogId("ob-v-zvykacka", "font_big", "As long as this chewing gum tastes good.") dialogStr("Aussi longtemps que ce chewing-gum a du goût.") dialogId("ob-m-zvykacka", "font_small", "What, you are finished? But this chewing gum still tastes extraordinary.") dialogStr("Quoi, tu as fini ? Mais ce chewing-gum a encore un goût extraordinaire.") dialogId("ob-v-ostani", "font_big", "What do you think, how are the others faring?") dialogStr("Dis donc, comment sont les autres fish-filleteurs ?") dialogId("ob-m-kdo", "font_small", "The other who?") dialogStr("Les autres quoi ?") dialogId("ob-v-kdoresi", "font_big", "The other players who are solving this game. Maybe they have managed to solve more levels.") dialogStr("Les autres joueurs qui cogitent sur ce jeux. Peut-être qu'ils ont résolu plus de niveaux.") dialogId("ob-m-pravdepodobne", "font_small", "It`s very likely.") dialogStr("C'est très probable.") dialogId("ob-m-ach", "font_small", "Oh, yeah.") dialogStr("Oh, non.") dialogId("ob-v-copak", "font_big", "What happened?") dialogStr("Que se passe-t-il ?") dialogId("ob-m-lito", "font_small", "I just feel so sorry...") dialogStr("Je me sens si navrée...") dialogId("ob-v-colito", "font_big", "Sorry for what?") dialogStr("Navrée de quoi ?") dialogId("ob-m-vsechno", "font_small", "Sorry for everything.") dialogStr("Navrée de tout.") dialogId("ob-v-covsechno", "font_big", "What everything?") dialogStr("Quoi tout ?") dialogId("ob-m-uplnevse", "font_small", "Completely everything! And leave me alone, I beg you!") dialogStr("Vraiment tout ! Et laisse moi seule, je t'en supplie !")